Mito Hollyhock vs Shimizu S-Pulse: previsão, estatísticas e odds
Japão - J1 League · Rodada 9
domingo, 11 outubro 2026
Árbitro: ainda não anunciado
Resumo
O que os números dizem sobre este jogo.
Mito Hollyhock vs Shimizu S-Pulse é um jogo do J1 League, em domingo, 11 outubro 2026, com início às 03:00 (America/Sao_Paulo). Mais de 2,5 gols é esperado em 29% dos jogos parecidos, e ambos marcarem em 54%. Forma recente: Mito Hollyhock E V E D D, Shimizu S-Pulse D E D V V.
- Mito Hollyhock faz 1,25 pontos por jogo em casa e Shimizu S-Pulse 1 fora.
- Mito Hollyhock marca 124% mais gols por jogo que Shimizu S-Pulse nesses locais.
- Mito Hollyhock sofre 6% menos gols por jogo que Shimizu S-Pulse nesses locais.
- Mais de 2,5 gols é esperado em 29% dos jogos parecidos, e ambos marcarem em 54%.
- Espere cerca de 10 escanteios neste jogo.
Dados da FootyStats. Atualizado em
Forma recente
Últimos cinco jogos encerrados antes deste.
Comparação dos times
Como os dois times foram nesta temporada.
Gols e BTTS
Com que frequência os jogos de cada time passam de um número de gols.
Primeiro e segundo tempo
Quem começa e quem termina melhor.
Escanteios
Escanteios por jogo.
Cartões
Cartões por jogo.
Chutes e posse de bola
Como os times criam chances.
Impedimentos e faltas
Gols por minuto
Quando cada time marca e sofre gols nesta temporada.
Mito Hollyhock
Shimizu S-Pulse
Jogadores
Jogadores com mais minutos na temporada, por posição.
Mito Hollyhock
Goleiro
Defensor
Meio-campista
Atacante
Cartões por 90 minutos
Shimizu S-Pulse
Goleiro
Defensor
Meio-campista
Atacante
Cartões por 90 minutos
Tabela do campeonato
Os dois times estão destacados.
| # | Time | J | V | E | D | GP | GC | SG | Pts |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Vissel Kobe | 8 | 6 | 1 | 1 | 12 | 5 | 7 | 19 |
| 2 | Kashiwa Reysol | 8 | 6 | 0 | 2 | 17 | 12 | 5 | 18 |
| 3 | Sanfrecce Hiroshima | 8 | 5 | 2 | 1 | 20 | 6 | 14 | 17 |
| 4 | Machida Zelvia | 8 | 5 | 2 | 1 | 21 | 10 | 11 | 17 |
| 5 | Tokyo | 8 | 5 | 2 | 1 | 14 | 8 | 6 | 17 |
| 6 | Yokohama F. Marinos | 8 | 4 | 2 | 2 | 13 | 9 | 4 | 14 |
| 7 | Kawasaki Frontale | 8 | 3 | 4 | 1 | 16 | 12 | 4 | 13 |
| 8 | Fagiano Okayama | 8 | 4 | 1 | 3 | 11 | 10 | 1 | 13 |
| 9 | Kashima Antlers | 8 | 4 | 1 | 3 | 17 | 16 | 1 | 13 |
| 10 | Urawa Reds | 8 | 4 | 0 | 4 | 16 | 18 | -2 | 12 |
| 11 | Cerezo Osaka | 8 | 3 | 2 | 3 | 7 | 12 | -5 | 11 |
| 12 | Shimizu S-Pulse | 8 | 3 | 1 | 4 | 6 | 8 | -2 | 10 |
| 13 | Mito Hollyhock | 8 | 2 | 3 | 3 | 11 | 11 | 0 | 9 |
| 14 | Kyoto Sanga | 8 | 2 | 2 | 4 | 11 | 15 | -4 | 8 |
| 15 | V-Varen Nagasaki | 8 | 2 | 2 | 4 | 10 | 15 | -5 | 8 |
| 16 | Gamba Osaka | 8 | 1 | 3 | 4 | 8 | 14 | -6 | 6 |
| 17 | Nagoya Grampus | 8 | 2 | 0 | 6 | 7 | 14 | -7 | 6 |
| 18 | Avispa Fukuoka | 8 | 1 | 1 | 6 | 9 | 12 | -3 | 4 |
| 19 | Tokyo Verdy | 8 | 0 | 4 | 4 | 4 | 12 | -8 | 4 |
| 20 | JEF United | 8 | 1 | 1 | 6 | 7 | 18 | -11 | 4 |
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre este jogo.
Quando começa Mito Hollyhock vs Shimizu S-Pulse?
Mito Hollyhock vs Shimizu S-Pulse é um jogo do J1 League, em domingo, 11 outubro 2026, com início às 03:00 (America/Sao_Paulo).
Quantos gols são esperados em Mito Hollyhock vs Shimizu S-Pulse?
Mais de 2,5 gols tem 29% de chance. Os jogos desses times têm média de 2,38 gols.
Os dois times vão marcar em Mito Hollyhock vs Shimizu S-Pulse?
Ambos marcam tem 54% de chance.
Quantos escanteios e cartões são esperados em Mito Hollyhock vs Shimizu S-Pulse?
Esperam-se cerca de 10 escanteios. Esperam-se cerca de 4,1 cartões.
Como está a forma recente de Mito Hollyhock e Shimizu S-Pulse?
Mito Hollyhock: E V E D D. Shimizu S-Pulse: D E D V V.
Glossário
O que significam estes termos.
- BTTS
- Ambos marcam: cada time faz pelo menos um gol.
- Jogo sem sofrer gols
- Jogo em que o time não sofre gols.
- Não marcou
- Jogo em que o time não marca gols.
- xG
- Gols esperados: a qualidade das chances que um time cria.
- xGA
- Gols esperados contra: a qualidade das chances que um time permite.
- Pontos por jogo
- Média de pontos por jogo: 3 por vitória, 1 por empate.
- Casa / Fora
- Resultados do mandante em casa contra os do visitante fora. "Geral" usa todos os jogos.
- Mais de 2,5 gols
- Três ou mais gols no jogo.