Mito Hollyhock vs Shimizu S-Pulse: previsão, estatísticas e odds

Japão - J1 League · Rodada 9

domingo, 11 outubro 2026

Árbitro: ainda não anunciado

Mito Hollyhock

#13 · 2V 3E 3D

E V E D D

03:00

Começa em 5d

Shimizu S-Pulse

#12 · 3V 1E 4D

D E D V V

Resumo

O que os números dizem sobre este jogo.

Mito Hollyhock vs Shimizu S-Pulse é um jogo do J1 League, em domingo, 11 outubro 2026, com início às 03:00 (America/Sao_Paulo). Mais de 2,5 gols é esperado em 29% dos jogos parecidos, e ambos marcarem em 54%. Forma recente: Mito Hollyhock E V E D D, Shimizu S-Pulse D E D V V.

  • Mito Hollyhock faz 1,25 pontos por jogo em casa e Shimizu S-Pulse 1 fora.
  • Mito Hollyhock marca 124% mais gols por jogo que Shimizu S-Pulse nesses locais.
  • Mito Hollyhock sofre 6% menos gols por jogo que Shimizu S-Pulse nesses locais.
  • Mais de 2,5 gols é esperado em 29% dos jogos parecidos, e ambos marcarem em 54%.
  • Espere cerca de 10 escanteios neste jogo.

Dados da FootyStats. Atualizado em

Forma recente

Últimos cinco jogos encerrados antes deste.

Comparação dos times

Como os dois times foram nesta temporada.

Mito Hollyhock Shimizu S-Pulse
Pontos por jogo
1,25 1
% de vitórias
25% 33%
Gols marcados / jogo
1,5 0,67
Gols sofridos / jogo
1,25 1,33
Total de gols / jogo
2,75 2
Ambos marcaram (BTTS) %
75% 33%

Gols e BTTS

Com que frequência os jogos de cada time passam de um número de gols.

Mito Hollyhock Shimizu S-Pulse
Mais de 0,5 gols
100% 100%
Mais de 1,5 gols
75% 33%
Mais de 2,5 gols
25% 33%
Mais de 3,5 gols
25% 33%
Mais de 4,5 gols
25% 0%
BTTS
75% 33%

Primeiro e segundo tempo

Quem começa e quem termina melhor.

Mito Hollyhock Shimizu S-Pulse
Pontos por jogo no 1º tempo
2 1,33
% vencendo no intervalo
50% 33%
% empatando no intervalo
50% 33%
% perdendo no intervalo
0% 33%
Gols marcados no 1º tempo / jogo
1 0,33
Gols marcados no 2º tempo / jogo
0,5 0,33

Escanteios

Escanteios por jogo.

Mito Hollyhock Shimizu S-Pulse
Escanteios ganhos / jogo
4 6
Escanteios cedidos / jogo
5,5 9,33
Total de escanteios nos jogos do time
9,5 15,33
Mais de 6.5 escanteios
50% 100%
Mais de 7.5 escanteios
50% 100%
Mais de 8.5 escanteios
50% 100%

Cartões

Cartões por jogo.

Mito Hollyhock Shimizu S-Pulse
Cartões / jogo
0,75 3,33
Mais de 2.5 cartões
25% 100%
Mais de 3.5 cartões
0% 67%
Mais de 4.5 cartões
0% 33%
Mais de 5.5 cartões
0% 33%
Mais de 6.5 cartões
0% 0%

Chutes e posse de bola

Como os times criam chances.

Mito Hollyhock Shimizu S-Pulse
Chutes / jogo
11,5 12,67
Chutes no alvo / jogo
3,75 4,33
Chutes para fora / jogo
7,75 8,33
Aproveitamento dos chutes
13% 5%
Chutes por gol marcado
7,67 19
Posse de bola média
38% 37%

Impedimentos e faltas

Mito Hollyhock Shimizu S-Pulse
Impedimentos / jogo
3,25 1,67
Mais de 0,5 impedimentos
100% 67%
Mais de 1,5 impedimentos
100% 33%
Mais de 2,5 impedimentos
50% 33%
Faltas / jogo
10,25 12,67

Gols por minuto

Quando cada time marca e sofre gols nesta temporada.

Marcados Sofridos

Mito Hollyhock

0-10'
1
2
11-20'
2
0
21-30'
2
0
31-40'
1
2
41-50'
1
0
51-60'
1
3
61-70'
2
0
71-80'
0
1
81-90'
1
3

Shimizu S-Pulse

0-10'
0
1
11-20'
0
0
21-30'
0
1
31-40'
1
0
41-50'
1
1
51-60'
1
0
61-70'
1
1
71-80'
2
3
81-90'
0
1

Jogadores

Jogadores com mais minutos na temporada, por posição.

Mito Hollyhock

Konosuke Nishikawa 720' 0 G 0 A
Takumi Mase 720' 1 G 0 A
Yasuki Kimoto 652' 2 G 0 A
Sho Omori 630' 0 G 1 A
Kenta Itakura 523' 0 G 0 A
Taishi Semba 720' 0 G 2 A
Yoshiki Torikai 609' 1 G 2 A
Yu Funabashi 495' 0 G 2 A
Chihiro Kato 154' 1 G 0 A
Arata Watanabe 558' 5 G 0 A
Kaito Taniguchi 557' 0 G 1 A

Shimizu S-Pulse

Togo Umeda 720' 0 G 0 A
Hidehiro Sugai 713' 0 G 0 A
Yuki Honda 508' 0 G 0 A
Mateus Brunetti Valor 482' 0 G 0 A
Seung-Wook Park 392' 0 G 0 A
Yudai Shimamoto 589' 1 G 0 A
Masaki Yumiba 508' 0 G 0 A
Tomoya Fujii 441' 0 G 2 A
Matsuzaki Kai 213' 1 G 0 A
Ryo Germain 667' 0 G 1 A
Se-Hun Oh 456' 2 G 0 A

Tabela do campeonato

Os dois times estão destacados.

# Time J V E D GP GC SG Pts
1 Vissel Kobe 8 6 1 1 12 5 7 19
2 Kashiwa Reysol 8 6 0 2 17 12 5 18
3 Sanfrecce Hiroshima 8 5 2 1 20 6 14 17
4 Machida Zelvia 8 5 2 1 21 10 11 17
5 Tokyo 8 5 2 1 14 8 6 17
6 Yokohama F. Marinos 8 4 2 2 13 9 4 14
7 Kawasaki Frontale 8 3 4 1 16 12 4 13
8 Fagiano Okayama 8 4 1 3 11 10 1 13
9 Kashima Antlers 8 4 1 3 17 16 1 13
10 Urawa Reds 8 4 0 4 16 18 -2 12
11 Cerezo Osaka 8 3 2 3 7 12 -5 11
12 Shimizu S-Pulse 8 3 1 4 6 8 -2 10
13 Mito Hollyhock 8 2 3 3 11 11 0 9
14 Kyoto Sanga 8 2 2 4 11 15 -4 8
15 V-Varen Nagasaki 8 2 2 4 10 15 -5 8
16 Gamba Osaka 8 1 3 4 8 14 -6 6
17 Nagoya Grampus 8 2 0 6 7 14 -7 6
18 Avispa Fukuoka 8 1 1 6 9 12 -3 4
19 Tokyo Verdy 8 0 4 4 4 12 -8 4
20 JEF United 8 1 1 6 7 18 -11 4

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre este jogo.

Quando começa Mito Hollyhock vs Shimizu S-Pulse?

Mito Hollyhock vs Shimizu S-Pulse é um jogo do J1 League, em domingo, 11 outubro 2026, com início às 03:00 (America/Sao_Paulo).

Quantos gols são esperados em Mito Hollyhock vs Shimizu S-Pulse?

Mais de 2,5 gols tem 29% de chance. Os jogos desses times têm média de 2,38 gols.

Os dois times vão marcar em Mito Hollyhock vs Shimizu S-Pulse?

Ambos marcam tem 54% de chance.

Quantos escanteios e cartões são esperados em Mito Hollyhock vs Shimizu S-Pulse?

Esperam-se cerca de 10 escanteios. Esperam-se cerca de 4,1 cartões.

Como está a forma recente de Mito Hollyhock e Shimizu S-Pulse?

Mito Hollyhock: E V E D D. Shimizu S-Pulse: D E D V V.

Glossário

O que significam estes termos.

BTTS
Ambos marcam: cada time faz pelo menos um gol.
Jogo sem sofrer gols
Jogo em que o time não sofre gols.
Não marcou
Jogo em que o time não marca gols.
xG
Gols esperados: a qualidade das chances que um time cria.
xGA
Gols esperados contra: a qualidade das chances que um time permite.
Pontos por jogo
Média de pontos por jogo: 3 por vitória, 1 por empate.
Casa / Fora
Resultados do mandante em casa contra os do visitante fora. "Geral" usa todos os jogos.
Mais de 2,5 gols
Três ou mais gols no jogo.